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Construyendo un juego interactivo de ciclo diurno y nocturno en Unreal Engine

Descripción

En este tutorial de Unreal Engine, construiremos un juego de ciclos diurnos y nocturnos y múltiples accesorios reutilizables, que se conectarán y responderán al sistema. Además, excavaremos y personalizaremos la cúpula celeste que viene con el Unreal. Modificaremos y expandiremos el sistema de nubes, creando nuestro propio cielo y estrellas personalizadas. Encenderemos el nuevo y avanzado sistema de iluminación en tiempo real del Unreal, los campos de distancia de la malla, discutiremos el DFAO y el SSAO, y finalmente construiremos un sistema dinámico de post-procesamiento. Luego construiremos un sistema lógico multietapa. Al final de este entrenamiento en el motor de Unreal tendrás una sólida comprensión de cómo construir un conjunto interactivo y expandible de puntales, iluminación avanzada y post-procesamiento. Se requiere software: Motor irreal 4, Maya 2015.

Construyendo un juego interactivo de ciclo diurno y nocturno en Unreal Engine
Construyendo un juego interactivo de ciclo diurno y nocturno en Unreal Engine