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Construyendo un filtro de iluminación en Pixel Bender

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Construyendo un filtro de iluminación en Pixel Bender
Construyendo un filtro de iluminación en Pixel Bender

Papa Giorgio en tutores digitales y socio de entrenamiento autorizado de adobe. Y en este emocionante curso, vamos a pasar por el proceso de construcción de su propio filtro de reencendido dentro del doblador de píxeles para su uso y efectos posteriores. Ahora este curso cubrirá todos los elementos que necesitas saber para empezar a construir filtros realmente complejos y pixel bender, un ejército con la comprensión básica de cómo los filtros de la estructura del aire. El uso de una herramienta de postproducción como los after effects es una forma muy eficiente de volver a iluminar tu escena y realmente, sin construir ninguna red compleja de capas para hacer este relumbrado una y otra vez. En cambio, vamos a hacerlo con un simple filtro. Como bonus, también vamos a cubrir el proceso de renderizar tus propios pases de color y normales en Maya. Así que con eso, vamos a empezar cargando pixel bender y añadiendo nuestras primeras líneas de código