Saltar al contenido

Configuración del equipo de control de personajes en Houdini

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Configuración del equipo de control de personajes en Houdini
Configuración del equipo de control de personajes en Houdini

Hola. Me llamo Sunder Digital Tears. ¿Necesitas un compañero de entrenamiento? Y en esta serie de lecciones, vamos a aprender a montar un equipo de control en el esqueleto de un personaje. De esa manera, será fácil de controlar y fácil para Adami hay muchas técnicas diferentes para pasar. Y nos centraremos en un estilo simple de rigging de personajes, haciendo este proyecto accesible a los artistas de rigging principiantes e intermedios. Ahora vamos a empezar aprendiendo a montar en verso, esquemas en las patas y cómo construir un juego de pies invertidos muy fácilmente. También pasaremos algún tiempo aprendiendo cómo configurar los brazos y manos y pasar a aparejar los huesos de la columna vertebral, usando un sistema de curvas, profundizar un poco y aprender cómo ajustar nuestros solucionadores de I ke para obtener un mejor comportamiento de aparejamiento también aprenderá cómo montar y eventualmente empaquetar todo el control. Reagan a una nota. Pasaremos algún tiempo trabajando en una buena y sólida ironía para los personajes. Bueno, hay mucho que aprender de este proyecto en particular. Comencemos