Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

Hola, me llamo Jonathan Daley. Soy el programador principal y diseñador de niveles de Nacelle Games. Actualmente, estoy trabajando en Roads Racer, un juego de carreras arcade para PC, creado en Unreal Engine 4. En este curso, veremos cómo crear un juego local multijugador en pantalla dividida en Unreal Engine 4. Discutiré algunas de las mejores prácticas para controlar hasta cuatro jugadores en un sistema de juego, y cómo configurar y actualizar una interfaz de usuario para cada uno de los jugadores del juego. A lo largo de este curso, comprenderás cómo configurar un juego local multijugador a pantalla dividida, y también aprenderás algunos de los escollos que podrías evitar al diseñar una interfaz de usuario para los cuatro jugadores. Estoy emocionado de trabajar con los tutores digitales, y compartir estas técnicas con ustedes. Así que empecemos con la primera lección.