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Conceptos de creación de malla en ZBrush

Descripción

En este tutorial de ZBrush, veremos cómo crear y modificar objetos primitivos. ZBrush es una gran herramienta para esculpir y pintar, pero una de las ventajas que tiene sobre otras aplicaciones similares es su capacidad para crear geometría. En lugar de necesitar traer la geometría base de otra aplicación, hay varios métodos para crear esa geometría dentro de ZBrush. Veremos cómo usar ZSpheres para construir armaduras y mallas base. También aprenderemos a usar las herramientas de topología para crear mallas, así como la extracción de mallas y el remallado. También hablaremos de ShadowBox y de la creación de mallas usando Morph Targets. Al final de este entrenamiento de ZBrush, tendrás una mejor idea de los tipos de herramientas disponibles para crear geometría. Se requiere software: ZBrush 4R6.

Conceptos de creación de malla en ZBrush
Conceptos de creación de malla en ZBrush