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Comprensión de las técnicas básicas de Matchmoving en PFTrack y MatchMover

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Comprensión de las técnicas básicas de Matchmoving en PFTrack y MatchMover
Comprensión de las técnicas básicas de Matchmoving en PFTrack y MatchMover

Hola. Soy Michael Raphaelovich, un artista de efectos visuales independiente que se especializa en efectos visuales que combinan el movimiento y la composición. Llevo trabajando como artista de efectos visuales independiente desde 2008, y entre las cosas que he hecho están los efectos visuales que combinan el movimiento, la composición y la edición de vídeo. Ser un freelance me permitió también dar clases de efectos visuales y edición en un par de universidades. En este curso, nos centraremos en las teorías así como en las prácticas de match moving. Aprenderemos cómo funcionan dos programas de match moving. El software será Autodesk MatchMover y el Pixel Farm PFTrack. El curso te enseñará a identificar tomas especiales, como una toma panorámica nodal y una toma con zoom, y a mover este tipo de tomas con precisión e integrarlas en 3D. Repasaremos las diferencias del seguimiento de objetos, y cómo utilizar los datos topográficos que pueden hacer la vida de un match mover mucho más fácil. También veremos un ejemplo de lo que sucede cuando tenemos un objeto en movimiento y una cámara en la misma toma. Así que ahora que la introducción está fuera del camino, vamos a seguir adelante y empezar con nuestra primera lección.