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Composición en profundidad en NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Composición en profundidad en NUKE
Composición en profundidad en NUKE

Hola. Soy Chris con los sintonizadores digitales. En esta serie de lecciones aprenderé a combinar los mapas de profundidad para crear la capa correcta entre dos renders. Esto nos permite dividir nuestras escenas en múltiples capas de renderizado mientras mantenemos los píxeles correctos en la parte superior. Y comenzaremos echando un vistazo a lo que es la composición basada en la profundidad o en las capas, y ¿por qué querríamos usarla? Luego aprenderemos algunas de las desventajas de su uso. Esta técnica luego se sumergirá en una nueva puede crear un Met para nuestra capa de suelo pobre usando su mapa de profundidad y el mapa de profundidad de fondo luego aprenderá cómo trabajar más con los mapas de profundidad, incluyendo la combinación de mapas de diferentes escalas de asiento, usando la composición basada en la profundidad para arreglar problemas inter ___________ y haciendo que los mapas de profundidad sean humanos, legibles y libres de errores. Y la serie de lecciones examinará la técnica de la profundidad, el mapa, la estratificación y examinará sus usos y diversas técnicas. Tendremos que sacar el máximo provecho de nuestros mapas de profundidad. Esto nos permitirá combinar capas de representación separadas de forma rápida y precisa, así que con eso, sigamos adelante y empecemos