Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto

– Hola, soy Evan James. El formato de archivo OpenEXR fue desarrollado por Industrial Light and Magic, y se utiliza ampliamente en efectos visuales y animación. Tiene la muy útil característica de ser capaz de contener un número ilimitado de capas de canales, por lo que un flujo de trabajo común es poner todas las diferentes pasadas de iluminación CG en una secuencia EXR. Vamos a tomar un archivo OpenEXR de una criatura alienígena y configurar todos los diferentes pases de render ocultos en el interior como capas separadas en After Effects, Luego vamos a utilizar esas capas para hacer un compuesto CG de múltiples pases, teniendo un control completo sobre el aspecto del alienígena, y siendo capaces de integrarlo en su fondo de planeta alienígena. Vamos a seguir añadiendo y ajustando la sombra del suelo, aprenderemos a hacer un borrón de borde desde cero, y realizaremos una calificación final de color que hará que la imagen realmente salte. Al final de esta serie de lecciones, habrás creado un compuesto CG multipaso de calidad cinematográfica utilizando la potencia de los archivos OpenEXR y After Effects. Así que con eso, vamos a empezar.