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Comenzando con las herramientas de modelado de grafito en 3ds Max

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Comenzando con las herramientas de modelado de grafito en 3ds Max
Comenzando con las herramientas de modelado de grafito en 3ds Max

Soy Justin con los sintonizadores digitales Autodesk autorizados para la camisa. Y en esta serie de lecciones, vamos a cubrir las herramientas de modelado de grafito y 30 s Max. Pueden usarlas en sus propios proyectos para el grafito. Las herramientas de modelado les van a proporcionar una amplia gama de herramientas para hacer los modelos de construcción y tres D S max mucho más fácil. Usando una variedad de ejemplos, vamos a ver cosas como la creación y modificación de las selecciones de temas de aduanas. Usaremos flujo, conectar y establecer el flujo para añadir resolución o modelos mientras mantenemos la forma de un objeto. Cubriremos una variedad de herramientas como pintar, conectar, distanciar, conectar y construir esquinas para crear rápidamente una topología personalizada. Así que al ver estas lecciones, vas a salir con una buena comprensión de las herramientas de grafito y cómo puedes ponerlas en uso, pero también te recomendamos encarecidamente que te inicies con las herramientas de modelado gratuitas para dar realmente una imagen completa de las herramientas disponibles. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar. Conviértase en miembro de tutores digitales hoy y obtenga acceso a la mayor biblioteca de entrenamiento CG en línea con miles de videos y archivos de proyectos en digital tutors dot com