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Comenzando con el modelado en Fusion 360

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Comenzando con el modelado en Fusion 360
Comenzando con el modelado en Fusion 360

Hola a todos, soy Quintus Smit. Soy profesor e instructor autorizado de productos Adobe y Autodesk en varios colegios, universidades y centros de formación. Mis últimos proyectos incluyen el rediseño del software de los cursos y los métodos de instrucción para el software alternativo de un centro de formación local, incluyendo en el curso los principios de interactividad y de juego. También soy un aficionado al diseño de productos y disfruto creando varias cosas desde cero en mi tiempo libre. En este curso vamos a explorar Autodesk Fusion 360 y cómo se utiliza para crear varios tipos de diseños mecánicos y de productos. Algunas de las claves de este curso incluyen la comprensión y el uso de la interfaz de Autodesk Fusion 360, la comprensión del flujo de trabajo y la intención del software, ser capaz de utilizar las diversas herramientas de modelado y las opciones disponibles en el software, también tener una comprensión suficiente de estas herramientas y cómo utilizarlas para crear diseños simples. Al final de esta formación será capaz de crear un nuevo proyecto y utilizar las técnicas básicas de modelado disponibles en el software. Estoy emocionado de compartir estos valiosos trucos y técnicas con otros artistas, así que empecemos con la primera lección.