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CINE 4D para artistas de Softimage

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

CINE 4D para artistas de Softimage
CINE 4D para artistas de Softimage

Hola, soy Justin de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, hablaremos de algunas de las cosas que los artistas de Softimage necesitan saber cuando trabajan en Cinema 4D. Softimage y Cinema 4D son potentes aplicaciones de creación de contenidos 3D que tienen sus propios puntos fuertes. A veces un artista que ha trabajado principalmente en una aplicación, Softimage por ejemplo, encuentra que necesita poder trabajar en otro programa. Estos artistas saben lo que necesitan lograr y cómo terminar sus proyectos, sólo necesitan conocer las capacidades de la nueva aplicación y dónde pueden encontrar rápidamente las herramientas y funciones que están buscando. En lugar de hacer un largo proyecto introductorio con mucha información básica, iremos directamente a la información que necesitas para empezar a trabajar rápidamente en Cinema 4D. Hablaremos de cómo Cinema 4D se ocupa de la geometría y hablaremos de su exclusivo flujo de trabajo basado en jerarquías. Cubriremos las herramientas de modelado de polígonos y los flujos de trabajo como la extrusión, el biselado y el trabajo con deformadores. También cubriremos el uso de splines y generadores para crear geometría a partir de esos splines. Tocaremos los rayos UV, la animación, la iluminación, el renderizado, y cubriremos algunas cosas exclusivas de Cinema 4D, como la escultura multiresolución y las herramientas de MoGraph. Al final, serás capaz de tomar tus conocimientos de Softimage y continuar trabajando en Cinema 4D. Y una vez que hayas terminado, si hay alguna herramienta o función de la que te gustaría saber más, puedes hacer cualquiera de los múltiples cursos de Cinema 4D que tenemos para profundizar. Así que vamos a empezar hablando de los fundamentos del trabajo en Cinema 4D.