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¿Cine 4D o 3ds Max para Motion Graphics?

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Si eres un diseñador de movimiento, es probable que hayas tenido alguna experiencia en una aplicación 3D. Aunque los gráficos en movimiento dependen en gran medida de programas como After Effects para crear piezas interesantes que ayuden a comunicar o vender algo al público, también es necesario integrar elementos 3D en el diseño. Dado que el 3D ha encontrado su camino en muchos gráficos en movimiento, tendrá que encontrar un programa de 3D para integrarlo en su tubería, así que la pregunta ahora es ¿qué programa elige? Dos aplicaciones 3D populares entre los diseñadores de movimiento son 3ds Max y CINEMA 4D. Cada programa tiene sus ventajas e inconvenientes, pero uno es mejor que el otro para lograr un gran diseño de movimiento… Para ayudar a responder esta pregunta, vamos a echar un vistazo profundo a cada programa para conocer sus puntos fuertes y para ayudarle a decidir en qué aplicación invertir, 3ds Max o CINEMA 4D.Antes de decidir en qué aplicación elegir, debe saber el tipo de trabajo en 3D que va a hacer para sus gráficos en movimiento. El nivel de complejidad de tus proyectos puede ayudarte a determinar qué programa necesitas.

Donde brilla 3ds Max

3ds Max es muy popular en casi todos los medios que utilizan elementos 3D, como el cine, los juegos, la televisión o el archipiélago. Sin embargo, el diseño de movimiento es en realidad un monstruo totalmente diferente, con propósitos muy específicos. Gran parte de 3ds Max es su amplia gama de herramientas de modelado que te permitirán crear casi cualquier elemento que necesites, desde la enorme lista de modificadores hasta un flujo de trabajo racionalizado. 3ds Max es conocida como la aplicación más utilizada en el modelado 3D, ya que cuenta con un potente motor de renderizado, mental ray y unas herramientas de animación y rigging realmente geniales. Por ejemplo, 3ds Max puede tener la integración de FUME FX que puede hacer la creación de efectos y simulaciones mucho más rápida.

¿Cine 4D o 3ds Max para Motion Graphics?
¿Cine 4D o 3ds Max para Motion Graphics?

Donde brilla el CINE 4D

Así que con las poderosas herramientas dentro de 3ds Max, ¿por qué querrías usar CINEMA 4D? Bueno, averigüémoslo. A menudo, la creación de elementos 3D para gráficos en movimiento no requiere tanta complejidad como algo como la animación para videojuegos, películas o el modelado para el cine. Tal vez lo que necesitas hacer es hacer girar el texto en la pantalla, o hacer que un banner de noticias en 3D se forme a partir de un montón de piezas más pequeñas. Para alguien que es nuevo en el mundo del 3D, CINEMA 4D es realmente mucho más fácil de entender y el proceso de aprendizaje es a menudo mucho más corto que el de 3ds Max. Mientras que las herramientas generales de 3ds Max pueden superar a las de CINEMA 4D en lo que se refiere a modelado, animación e incluso efectos, tú, como diseñador de movimiento, necesitas ser capaz de crear un trabajo de buena apariencia en el menor tiempo posible.CINEMA 4D ha comenzado a ganar mucha tracción entre la comunidad de motion graphics por su facilidad de uso y sus poderosas herramientas que se adaptan al diseñador de movimiento que hay en ti.por ejemplo, CINEMA 4D tiene lo que se llama CINEWARE incorporado en el programa. Esto te permite integrar sin problemas tus escenas 3D de CINEMA 4D directamente en After Effects. También permite que cualquier cambio que hagas en la escena 3D se actualice automáticamente dentro de After Effects. Esta es una de las razones por las que CINEMA 4D ha encontrado su hogar en los corazones de muchos diseñadores de movimiento.Junto con CINEWARE, que hace el trabajo entre CINEMA 4D y After Effects mucho más fácil, también está el conjunto de herramientas MoGraph, que hace muy fácil crear cosas como logos voladores y efectos simples.Ambas aplicaciones tienen todas las capacidades para proporcionarte todo lo que necesitas. Sin embargo, cuando se trata de gráficos en movimiento uno tiene que salir adelante por unas cuantas razones sencillas.

Facilidad de uso

Es seguro decir que CINEMA 4D es más rápido de trabajar, desde su capacidad de respuesta hasta su diseño fácil de usar. Si eres un diseñador de movimiento que sólo tiene experiencia en After Effects, y quieres ampliar tu experiencia irrumpiendo en el mundo del 3D, entonces CINEMA 4D será probablemente un poco más fácil de entender. Esto no quiere decir que 3ds Max esté mal diseñado, ni mucho menos. Sin embargo, la gran cantidad de herramientas disponibles en 3ds Max puede ser bastante desalentadora cuando lo único que necesitas es crear un texto rápido en 3D.

Modelado

En esta categoría, 3ds Max realmente se destaca. Mientras que el modelado en CINEMA 4D se puede hacer relativamente rápido, no hay la cantidad de herramientas disponibles como en 3ds Max. Por supuesto, para los gráficos en movimiento la complejidad requerida para sus modelos 3D puede no ser algo como las películas o los juegos, pero no siempre se puede predecir su próximo proyecto.

Renderización

El renderizado es una gran parte de las aplicaciones 3D, y cuando se crean gráficos en movimiento es necesario presentar los elementos 3D de una buena manera. Como ya se ha mencionado, 3ds Max tiene el potente motor de renderizado de rayos mentales incorporado en la aplicación. Aunque es un gran renderizador, puede requerir muchos ajustes y precisiones para obtener los resultados que deseas, pero con el motor de render de CINEMA 4D puede ser mucho más fácil obtener resultados de aspecto agradable en muy poco tiempo. Como diseñador de movimiento, quieres ser capaz de entrar en la aplicación 3D, crear lo que necesitas y traerlo de vuelta a un programa como After Effects para terminarlo. Con CINEMA 4D todo este bucle de tubería a menudo puede hacerse mucho más rápido.

Animación

Como probablemente sepas, la animación es una gran parte de los gráficos en movimiento. Entonces, ¿qué programa es mejor en animación? Bueno, 3ds Max tiene una robusta lista de herramientas de animación, y un muy poderoso editor de curvas F. Sin embargo, como se mencionó anteriormente, CINEMA 4D tiene lo que se llama MoGraph que puede hacer que muchas de las animaciones requeridas para los gráficos en movimiento sean mucho más fáciles y rápidas de realizar, como texto y logotipos volando o elementos girando y moviéndose alrededor de un camino.

El veredicto

Cuando se trata de gráficos en movimiento, deberías saber el alcance del trabajo en 3D que vas a crear. Por supuesto, es imposible predecir los tipos de proyectos que puedes obtener de los clientes, pero como diseñador de movimiento ya deberías tener una idea del tipo de elementos 3D que vas a integrar, ya sea unos pocos objetos 3D, o un logo 3D completo. Mientras que 3ds Max es un programa extremadamente poderoso, para gráficos en movimiento CINEMA 4D realmente sale a la luz. Por supuesto, con cualquiera de los dos programas se puede lograr lo mismo; sólo que se reduce a la velocidad con la que se pueden lograr estas cosas. CINEMA 4D hace que la integración entre otras aplicaciones vitales como After Effects sea extremadamente fácil, y con el poderoso conjunto de herramientas como MoGraph CINEMA 4D se ha convertido realmente en la aplicación principal para los diseñadores de movimiento. Cualquier programa que decidas usar será capaz de crear un gran trabajo en 3D, y si eres nuevo en el mundo del 3D prueba una demo tanto para CINEMA 4D como para 3ds Max y decide por ti mismo con qué programa te sientes más cómodo. Si quieres compartir el programa que más te gusta para tus gráficos en movimiento, ¡asegúrate de publicarlo en los comentarios de abajo!

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