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CG101: Animación

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

CG101: Animación
CG101: Animación

Hola, y bienvenidos a la guía visual de animación, una producción educativa de tutores digitales. La serie de guías visuales es un nuevo tipo de plan de estudios, creado por el equipo de artistas e instructores aquí en digital-tutores, para ayudarle a entender fundamentalmente cómo funcionan las diferentes áreas de la industria gráfica por ordenador. Ahora estas lecciones son independientes del software y están diseñadas para desarrollar una base sólida para que usted pueda construir sobre su software específico que está utilizando. Ahora esta serie de lecciones son creadas para artistas que son nuevos en la animación y quieren tener una visión general de cómo funciona la animación en los gráficos por ordenador. Cubriremos temas como la transformación de objetos, la comprensión del tiempo, el trabajo con fotogramas clave y cómo funcionan los editores de gráficos. Luego nos sumergiremos en la diferencia entre la cinemática inversa y la avanzada, así como en el funcionamiento de los aparejos. Finalmente, completaremos nuestro curso con una mirada a las formas de morph, la animación no lineal, la captura de movimiento, y esos son sólo algunos de los temas que vamos a cubrir. Este es un plan de estudios que ha llevado al equipo de tutores digitales años para producir. Y estamos orgullosos de presentar la nueva guía visual de animación como un curso básico para ayudar a entender los términos, herramientas y técnicas de la animación. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar a echar un vistazo a los fundamentos de la animación por ordenador.