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Introducción y visión general del proyecto

Hola, mi nombre es Xuan Prada. Soy un artista de texturas y desarrollo de Nuke con base en Londres, trabajando en películas de animación y efectos digitales. He trabajado en la NBC en títulos como Wrath of the Titans, World War Z, sólo por nombrar algunos. Vamos a utilizar Maya, Photoshop, Mari y Nuke para crear texturas y sombreadores realistas para un nivel de detalle usado en un proyecto de efectos digitales. Cubriremos todo el proceso de textura y Nuke dev de mapeo UV basado en múltiples temas para crear mapas de alta calidad de dieciséis bits en Mari para mapas de color, especulares, baches, desplazamiento e iso. Combinaremos Photoshop y Mari para lograr los mejores resultados de la misma manera que lo hago todos los días trabajando en películas. Estoy deseando presentarles este curso y espero que lo aprovechen al máximo creando grandes texturas y grandes sombreadores, y cosas muy, muy divertidas. Hasta pronto.