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Blog técnico | artesanía

Categoría: artesanía

Por Travis Bumgarner

Empezar un nuevo proyecto es divertido y emocionante. Terminar ese mismo proyecto puede a veces convertirse en una pesadilla. Aprende a evitar las trampas y a terminar los proyectos de forma más eficiente.

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Por Jonathan Turner

Recientemente di una presentación titulada «Lo que aprendí sobre el desarrollo de software a partir del origami». Originalmente iba a ser una forma divertida de combinar dos intereses míos aparentemente no relacionados. Pero terminé obteniendo un valioso aprendizaje de ello.

Por Jonathan Turner

En nuestros equipos de desarrollo no hay gente dedicada al control de calidad. Tampoco tenemos un equipo dedicado de QA que esté separado del equipo de desarrollo. ¿Por qué hacemos eso? ¿Cómo funciona?

Por Jonathan Turner

Hay muchas maneras diferentes de pensar en ganar y mejorar en diferentes habilidades. Una de ellas se llama Shu Ha Ri. Esta entrada del blog explica qué es Shu Ha Ri y algunas observaciones sobre su aplicación en el desarrollo de software.

Por AJ Foster

Nunca he conocido a mis compañeros en persona. A pesar de esto, hemos utilizado la comunicación deliberada y una amplia gama de herramientas para construir un fuerte equipo de desarrollo distribuido.

Por Dave Adsit

Un problema común que veo en los paquetes de pruebas es la confusión sobre lo que cada prueba debe cubrir. Esta confusión a menudo conduce a pruebas que son demasiado amplias o demasiado enfocadas para lograr el objetivo de su creador. Cuando se escribe una prueba, es importante pensar en qué tipo de prueba será y las limitaciones que hacen que ese tipo de prueba sea eficaz. Tengo 4 categorías amplias de pruebas que tengo en mente para ayudar a enfocar mis pruebas.