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Biblioteca de referencia del filtro MARI

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto
En esta lección, aprenderemos una variedad de técnicas para aplicar los filtros de Murray a varias áreas de nuestro proyecto y también aprenderemos cómo podemos empezar a enmascarar esos filtros. Muy bien, así que tengo un camión de 7 89 c abierto delante de mí aquí. Ahora, lo primero que voy a hacer antes de entrar en los filtros es elegir un bonito color. Vamos a elegir. Tal vez no sepa un color verde aquí, y voy a pintarlo bien y está en el lado de nuestra camioneta aquí, como, tan genial. Así que ahora, con esto hecho, sólo sé que hay una variedad de áreas diferentes aquí dentro de nuestro proyecto que podemos apuntar con los filtros de Murray. Así que abramos un filtro aquí. En realidad no importa cuál. Sólo elegiré el brillo y vamos a saltar todas estas opciones y saltar al fondo. Ahora tenemos varias lecciones en nuestra biblioteca que cubren cada uno de los filtros de Maurice. Si quieres ver estos filtros y mawr en detalle, no dudes en echarle un vistazo. Voy a seguir adelante y dejar esto abajo y me he dado cuenta de que tenemos dos configuraciones ahora mismo para las áreas a las que podemos aplicar este filtro. Podemos aplicarlo al cuadro actual o al canal actual. Veamos ambos. Primero lo aplicaré a la pintura actual. Aquí, haz algunos cambios y puedes ver que los cambios que estoy haciendo se aplican a la información de nuestro buffer de pintura, esa mancha verde que acabamos de pintar. Ahora, si sigo adelante y cambio esto al canal actual, noten que el canal actual que he seleccionado es mi canal de difusión. Eso hace algunos cambios en este punto, y estamos haciendo cambios a todos los datos de píxeles que viven en ese canal en particular. Puedes ver todo, pero nuestro buffer de pintura está siendo cambiado ahora. Hay una iteración un poco diferente en este ajuste de canal actual. Déjame ir y cancelar esto, y voy a seguir adelante y usar mi herramienta de selección para seleccionar el parche que tiene nuestros neumáticos en él. Aquí. Necesitarás estar en el modo de parche para hacer eso, pero va a hacer eso y acceder al mismo filtro aquí en este punto. Notando que hay una opción de 1/3 disponible para nosotros, podemos aplicar nuestro filtro a los parches seleccionados en Lee del canal actual. Así que si seleccionamos eso, puedes ver aquí que mis cambios de aire en Lee se aplican a ese parche que tiene el neumático que he seleccionado. Ahora vamos a cancelar esto y mirar otra forma en que podemos aplicar. Los filtros de Maury no limpian mi pintura, y en este punto, quiero pasar a mi administrador de imágenes. Ahora, ya tengo algunas imágenes aquí, pero puedes encontrar estas imágenes en tu carpeta de imágenes dentro de tus archivos de proyecto. Adelante y seleccione. Una de estas imágenes puede ser esta imagen de color óxido de aquí, y en realidad voy a hacer doble clic en ella sólo para abrir la imagen para que puedas ver los cambios. Estamos haciendo un poco más fácil. Sigamos adelante y accedamos al filtro de Brighton de nuevo aquí. Ahora, en este punto, si buscamos en el desplegable para aplicar, encontraremos 1/4 de opción disponible para nosotros. Esta es para las imágenes seleccionadas, así que en este punto, no vamos a aplicar este filtro en ningún lugar de nuestro lienzo. Sólo se va a aplicar a esta imagen que tenemos abierta. Así que permítanme hacer algunos cambios a eso aquí. Hay que soplar que uno muy malo sólo para hacer una imagen de buen contraste, y es bastante aplicar que nota lo que sucede aquí en nuestro administrador de imágenes. No sobrescribimos los Magos de Thean con los que empezamos. Más bien, hicimos una copia aquí con esos cambios aplicados. Así que no vamos a preocuparnos de dañar esas imágenes originales es bueno y cerrar eso. Y te diré algo. Hagámoslo. Vamos a seleccionar cualquier geometría que tenemos aquí y vamos a pintar algo de información de nuevo en nuestro buffer. Voy a elegir un verde correcto esta vez. Píntalo en el lateral de nuestro camión, así, y empecemos a hablar un poco sobre cómo podemos enmascarar estos filtros. Así que este primer método sólo estará disponible. Si quieres enmascarar los datos que están en tu memoria intermedia de pintura… Podemos hacerlo usando la herramienta de selección de Maury Marquis aquí. Digamos que hemos pintado muchas cosas de verde aquí, pero hay algo aquí en el medio que no queremos pintar de verde. Usaré mi lazo y haremos una selección aquí. Dibujaremos una especie de forma. Tal vez así. Tal vez hemos dibujado un lazo alrededor del objeto que no queremos que sea verde. Y digamos que en este punto queremos hacer cambios en todo lo que no está agrupado aquí. Bueno, vamos a traer un filtro para hacer eso. Así que, bueno, sólo elige. Tal vez el filtro de matiz esta vez y vamos a seguir adelante y cambiar a la pintura actual. Y ahora la información de la máscara de abajo. Esto es a lo que vamos a prestar atención. Ahora, si dejamos caer eso, notarán que tenemos una opción de selección de la marquesina. Pero también tenemos opciones para todas las imágenes en nuestro administrador de imágenes. Volveremos a las de aquí en un momento. Pero vamos a elegir

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