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Biblioteca de referencia de los nodos ICE: Acceso a los datos

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Biblioteca de referencia de los nodos ICE: Acceso a los datos
Biblioteca de referencia de los nodos ICE: Acceso a los datos

El Nodo de Cacheo en Archivo almacenará en caché los resultados de ICE escribiendo atributos como la posición o el color en su disco duro, y le dará la capacidad de leerlos y aplicarlos a su Árbol de ICE en un momento posterior. Este nodo puede ser muy útil, ya que ahorra tiempo y evita la re-simulación. Ahora echemos un vistazo al flujo de trabajo básico para el Nodo de Cacheo en Archivo. Primero, necesitamos crear una simulación de partículas de algún tipo, así que ve al Menú Modelo y baja, usa el Menú Obtener Primitiva y baja en cualquier malla de polímeros, yo iré con la malla, y ahora vamos a Simular, ICE, Crear, Emitir Partículas de la Selección, pulsa el botón Reproducir, las partículas ICE aparecen, sin ningún problema. Ahora vamos a aleatorizar estas partículas de color, aleatorizarás estas partículas aquí, así que tenemos colores aleatorios, de acuerdo. Ve al Nodo de Emisión de la Superficie, y conecta un nodo de color aleatorio dentro del puerto de valor de color inicial. Conéctalo así, dale al play, tenemos algunas partículas de color aleatorio que vienen, vamos al Randomize Color aquí, aumenta el valor medio, para que obtengamos resultados más brillantes. Intenta un poco más, bien, ahí vamos. Ahora vamos a introducir el Cache en el Nodo de Archivo, arrastrar y soltar, vendrá con el nodo de frame actual, de esa manera sabrá cuando usar que frame de su cache, ahora el mejor lugar para conectar este Cache en el Nodo de Archivo, es al final de su Árbol ICE. Así que conéctalo como el último puerto en el Árbol ICE, y cuando le des a Play, al principio, no va a pasar nada, eso es porque tu Cache en el Nodo de Archivo no está configurado para hacer nada. El modo de archivo está configurado para no hacer nada, o bien quieres escribirlo en tu disco duro, guardarlo, básicamente, o quieres leer de él, para poder aplicarlo a tu actual ICE Tree. Vamos a seguir adelante y seleccionar la opción Guardar, y volver a ejecutar esto. Notará que la reproducción será un poco más lenta, y eso es porque está escribiendo archivos de caché individuales en su disco duro, de acuerdo. Una vez que lo hayas hecho, esto es lo bueno de esto, podemos desconectar los nodos de emisión y simulación, y cambiar el modo de archivo de caché para leer desde el archivo. Aún así obtendremos los resultados de la simulación, porque estos fueron escritos en nuestro disco duro, ahora estamos consiguiendo que los datos vuelvan a nuestro Árbol de Hielo. Así que como puedes ver, pulsa Play, y básicamente puedes saltar a través de, o un cache, o leer los resultados de tu cache. Tienes otras opciones aquí, como elegir dónde quieres guardarlo, y cómo quieres mezclarlo, y así sucesivamente, lo que quieres leer, etcétera, etcétera. Este nodo se vuelve muy útil cuando se trata de simulaciones intensivas de partículas, o cualquier simulación, por cierto, que toma mucho tiempo para resolver, esto sólo básicamente almacenará sus resultados finales, para que pueda leerlos en un momento posterior. Este nodo también es útil para asegurarse de que se obtiene el resultado adecuado, sin importar de qué sistema se está ejecutando. Así que asegúrate de usar este nodo para almacenar tus datos en caché para cuando los necesites.