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Aprovechar los tutores digitales y el contenido para el desarrollo de juegos

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Hace un par de meses, y Digital-Tutors unió sus fuerzas para ofrecerte una experiencia de aprendizaje como ninguna otra. tiene contenido para los magos del backend de desarrollo y TI, mientras que Digital-Tutors tiene contenido para los creativos del frontend. Juntos, le ayudamos a reunir los aspectos técnicos y creativos de sus proyectos en un solo lugar. Así que, ¿cómo puedes usarlo en tu beneficio? Hay muchas situaciones, pero nos vamos a centrar específicamente en el desarrollo de juegos. El desarrollo de juegos tiene tres áreas clave: el arte del juego, el diseño del juego y la programación del juego. El arte del juego se basa en los gráficos. Crearemos modelos, texturas, animaciones, etc. El diseño del juego consiste en hacer que el juego sea divertido mediante el diseño de los objetivos y la jugabilidad. La programación del juego es el proceso de escribir miles de líneas de código, si no más, para que los gráficos y los objetivos funcionen de forma lógica. Aprender a escribir un código efectivo y eficiente es una forma de arte y el contenido es un gran lugar para aprender los fundamentos críticos de la escritura de código en el lenguaje de codificación de su elección. Sin embargo, tratar de decidir qué lenguaje de codificación aprender puede ser un poco abrumador, especialmente si estás empezando en el desarrollo de un juego. Podría ser más fácil decidir qué lenguaje de codificación se utiliza para el motor del juego de tu elección. Por ejemplo: Unity usa C# o Javascript – Posibles cursos:C# From Scratch (part 2)Fundamentos de JavaScript Mientras que Unreal Engine 4 y CryENGINE usan C++ – Posibles cursos:C Fundamentos del lenguaje de programaciónC++ Fundamentals (part 2)Es importante recordar que cuando se aprende un lenguaje de programación de , probablemente no se hable específicamente de desarrollo de juegos y eso está perfectamente bien. Cuando se aprende un idioma extranjero, se centra en los aspectos más elementales de la gramática. La programación es de la misma manera. Va a llevar algún tiempo, como todas las cosas, pero aprender a escribir código de forma eficiente y efectiva es una habilidad inestimable. Entonces, ¿cuál es una forma práctica de empezar? Esperemos que estés trabajando en un equipo y que empieces en pequeño. No intentes ser el próximo gran tirador en primera persona. Intenta hacer algo como un juego de rol, haz que tu programador empiece a aprender el lenguaje de programación de tu elección a través del contenido y haz que tu artista del juego trabaje en algunos contenidos gráficos usando Digital-Tutors. Luego, cuando sientas que estás listo para hacer ese juego de roll-a-ball, echa un vistazo a algunos de los cursos con Digital-Tutors para aprender a aplicar esos conocimientos de programación al desarrollo de juegos. Un gran curso para mirar sería el de Inicio rápido a la unidad, volúmenes 1, 2 y 3. Este es un proyecto muy pequeño y alcanzable que le ayudará a usted y a su equipo a comprender plenamente cómo hacer juegos.

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