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Animando un ciclo de caminata en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Animando un ciclo de caminata en Maya
Animando un ciclo de caminata en Maya

Hola a todos. Me llamo Brett Vanderkist, y bienvenidos a mi curso, «Animación de un paseo en bicicleta en Maya». Soy el instructor senior de animación de la escuela de cine de Vancouver. Crear un sólido ciclo de caminata es una habilidad fundamental que todos los animadores deben dominar. Los ciclos de caminata no son sólo técnicos, son herramientas que podemos usar para expresar la personalidad y la emoción de nuestro personaje a través del movimiento. En este curso, vamos a aprender a planear y construir un ciclo de caminata usando Maya. Algunos de los principales temas que cubriremos incluyen las cuatro poses clave utilizadas para bloquear en un ciclo de caminata, la definición de la animación mediante la adición de poses de desglose, cómo abordar la limpieza de la animación empezando por las caderas y las piernas y subiendo la jerarquía del personaje, y por último, el uso de las herramientas de animación de Maya y el Editor de Gráficos para refinar y completar la animación. Al final de este curso, tendrás el conocimiento y las habilidades para planear y ejecutar tus propios ciclos de caminata. Antes de comenzar el curso, deberías estar familiarizado con los 12 principios de la animación, la interfaz de Maya, y las herramientas de animación y los editores de Maya. Espero que me acompañes en este viaje para aprender cómo hacer que tus personajes caminen con el curso de Animación de un Ciclo de Caminata en Maya, en .