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Animación de personajes del juego en Unity y Maya

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Animación de personajes del juego en Unity y Maya
Animación de personajes del juego en Unity y Maya

Hola a todos, y bienvenidos a Game Character Animation for Unity y Maya. Me llamo Mark Butler y soy animador y director técnico. Crear animación de personajes es divertido y fácil una vez que conoces todos los pasos, así que en eso nos vamos a centrar en este curso, en cómo conseguir que tu personaje sea animado en Maya y exportado a Unity para que puedas ir y venir entre los dos programas y editar tu actuación para conseguir el máximo impacto. Primero empezaremos en Maya aprendiendo a utilizar el equipo para mover tu personaje en diferentes poses para configurar las secuencias o clips de animación. Luego trabajaremos en nuestro primer clip de animación, el salto. Y luego pasaremos a más clips de animación como el combate cuerpo a cuerpo, las transiciones y la locomoción. Y luego aprenderemos a hacer un viaje redondo entre Unity y Maya y a usar ambos programas juntos para editar su actuación con el máximo efecto en el juego. Aunque este curso es para animadores de personajes principiantes, requiere que conozcas los fundamentos de Unity y Maya, como navegar por las ventanas, manipular objetos y establecer cuadros clave. Muy bien, estoy deseando que vengas con nosotros en este curso, hay un montón de información muy buena y espero que la disfrutes, sólo aquí en… Nos vemos allí.