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3ds Max vs. Maya: ¿Es uno mejor que el otro?

Así que ya estás listo para sumergirte en el mundo de los gráficos en 3D, el siguiente paso es elegir un programa para usar, que es más fácil de decir que de hacer, ya que hay muchas aplicaciones 3D diferentes para elegir. Las más populares en la industria de la CG son 3ds Max y Maya, y una pregunta muy común es ¿qué aplicación 3D es mejor? ¿Un programa permite crear modelos 3D asombrosos mucho más rápido? ¿Y saber si 3ds Max o Maya te da ese trabajo en el estudio de tus sueños? Vamos a desglosar las diferencias entre los dos, así como los puntos fuertes y débiles de cada programa, y responder a la pregunta más importante: ¿3ds Max o Maya? La primera pregunta que debe ser respondida es: ¿puede el conocimiento de 3ds Max o Maya aumentar sus posibilidades de conseguir un trabajo? La respuesta es simple, no. Si estás sopesando las dos aplicaciones en base a si obtienes puntos por conocer a Maya en lugar de 3ds Max o viceversa, probablemente no sea una pregunta viable. Las habilidades siempre están en primer lugar entre los reclutadores, si tu'tico es un asombroso modelador 3D en Maya, y el trabajo requiere que uses 3ds Max entonces ese lugar probablemente te entrenará en 3ds Max, porque tu trabajo habla por sí mismo, no la aplicación que usaste para crearlo. Dicho esto, tanto 3ds Max como Maya tienen sus puntos fuertes y dependiendo de cómo quieras usar la aplicación determinará qué programa debes elegir. Hay una razón por la que estas dos aplicaciones se han convertido en estándares de la industria, ambas son programas poderosos, pero sí, dependiendo de cómo quieras usar los programas, puede ser inteligente usar una sobre la otra.

¿Para qué lo vas a usar?

Deberías preguntarte para qué vas a usar el programa, ¿quieres crear modelos de personajes en 3D, o crear actuaciones a través de la animación de personajes? O tal vez quieres entrar en el diseño de juegos, así que tú'usarás la aplicación para crear modelos de juegos o animaciones de juegos. También podrías usar el programa para la visualización arquitectónica, o integrarlo dentro de un canal VFX para películas. Sea cual sea el caso, debes saber exactamente lo que quieres hacer con el programa, porque sólo eso puede ayudarte a decidir qué elegir, 3ds Max o Maya.

3ds Max vs. Maya: ¿Es uno mejor que el otro?
3ds Max vs. Maya: ¿Es uno mejor que el otro?

Renderización

Ambas aplicaciones tienen el motor de renderizado mental ray incorporado en el software, así que usted'tá esencialmente obtiene las mismas capacidades de renderizado en cualquiera de los programas. Por supuesto, el flujo de trabajo puede ser un poco diferente, pero puedes obtener resultados comparables en cualquiera de las aplicaciones.

Modelado

3ds Max tiene un conjunto de herramientas de modelado muy robusto con una enorme biblioteca de diferentes modificadores que pueden facilitar el proceso de modelado. Dependiendo de lo nuevo que seas en el mundo del 3D, el modelado en 3ds Max puede ser un poco más fácil de entender. Si usted está familiarizado con la operación Booleon, 3ds Max también es conocido por trabajar mucho más fácil y sin problemas que en Maya. Puede parecer que un simple comando no es gran cosa, pero en realidad puede seguir el camino. Si vas a entrar en la visualización arquitectónica, como interiores y edificios, 3ds Max realmente se adapta a este tipo de artistas, dándote la opción de 3ds Max Design, que es un programa favorito entre arquitectos y diseñadores. Modelar en Maya es un poco menos indulgente, y algunos modelos complejos pueden ser un poco más difíciles de lograr, pero con el lanzamiento de Maya 2014 y el kit de herramientas de modelado ha traído algunas herramientas de modelado muy poderosas que realmente comienza a nivelar el campo de juego, con algunas grandes herramientas de retopología y un flujo de trabajo más rápido.

Animación

En su mayor parte, Maya es conocida por ser una aplicación mucho más poderosa en lo que se refiere a la animación, con una enorme biblioteca de herramientas de animación. También es muy personalizable si conoces un poco de MEL o Python que son los lenguajes de programación en Maya. Por ejemplo, Blue Sky Studios utiliza Maya para todas sus tareas de animación y rigging. Eso no quiere decir que la animación en 3ds Max sea mala, ni en lo más mínimo, y en su mayor parte se podría lograr la misma animación en cualquiera de las dos aplicaciones, pero cuando se trata de la facilidad de uso, y la cantidad de herramientas disponibles, Maya es el más fuerte de los dos.

Aparejo

Cuando se trata de aparejos, Maya también avanza ligeramente en esta categoría. Sin embargo, requiere un poco más de programación en MEL si quieres crear aparejos de personajes complejos. Ahora, con 3ds Max puede ser un poco más fácil de aparejar, pero puedes crear aparejos complejos en Maya que pueden ser muy difíciles de conseguir en 3ds Max.

Donde brilla Maya

El lenguaje de guiones propietario de Maya, MEL, es altamente personalizable, y esa es una de las razones por las que Maya se puede encontrar mucho en la industria del cine, porque a los estudios les gusta ser capaces de crear su propio conjunto de herramientas que pueden ayudarles a lograr su trabajo mucho más fácilmente. Maya ha sido realmente conocida como la aplicación de referencia para los animadores 3D en la industria por sus robustas herramientas de rigging y animación y su flujo de trabajo amigable para los animadores. También puedes elegir Maya LT, lo que supone una gran ventaja para los nuevos desarrolladores de juegos, ya que el coste de la suscripción es relativamente barato. Por supuesto, no tienes acceso a muchas de las funciones de la versión completa de Maya, pero sí a las más importantes para un diseñador de juegos, como el modelado, la animación y el texturizado.

Donde brilla 3ds Max

3ds Max es conocido por sus potentes herramientas de modelado, que permiten crear modelos 3D complejos con un flujo de trabajo muy rápido y robustos modificadores, con todas las herramientas de polimodelismo contenidas en un área de la interfaz de usuario. También tiene algunas capacidades de visualización arquitectónica realmente grandes que Maya no tiene. Si eres nuevo en CG 3ds Max puede ser un poco más simple de entender, y puede parecer un poco menos desalentador que Maya, haciéndolo un poco más fácil de usar.

El Gran Factor

El mayor factor para elegir entre los dos no tiene nada que ver con el conjunto de herramientas de la aplicación, sino con su sistema operativo. Maya está disponible para las plataformas Windows, Linux y OSX. 3ds Max, por otro lado, solo está disponible para sistemas operativos Windows, lo que significa que si eres un usuario de Mac o Linux, 3ds Max probablemente no sea la mejor opción.

El veredicto

Deberías saber para qué vas a usar la aplicación, porque esto puede ayudarte a decidir qué programa elegir, y cada programa tiene diferentes puntos fuertes en cuanto a las diferentes tareas, como el modelado o la animación. Si quieres meterte en la animación de personajes, Maya puede ser la mejor opción. Sin embargo, 3ds Max todavía tiene grandes capacidades de animación, pero Maya tiene una ligera ventaja con su lista más profunda de herramientas. Cuando se trata de modelar, cualquiera de los dos programas va a hacer el trabajo; realmente se trata de qué flujo de trabajo te gusta más. 3ds Max tiene un robusto conjunto de herramientas de modelado, pero Maya también ha mejorado recientemente sus herramientas. 3ds Max ha sido considerada como la aplicación 3D para la industria del juego, y se sabe que tiene un poco más de flexibilidad y opciones; sin embargo Maya LT es también una gran opción rentable cuando se trata de desarrollo de juegos. Si vas a hacer mucha visualización arquitectónica, entonces 3ds Max probablemente será tu mejor opción. Por supuesto, puedes hacer trabajo arquitectónico en Maya, pero 3ds Max Design está integrado con algunos de los otros programas de diseño como AutoCAD.

¿Es uno realmente mejor que el otro?

Habrá algunas opiniones mezcladas sobre las diferentes aplicaciones. Alguien que ha usado 3ds Max durante años podría decir que Maya no es una buena elección, y de forma similar un veterinario maya podría decir que 3ds Max es un programa más débil. En la mayoría de los casos, eso puede ser cierto… para ellos. Una vez que te familiarizas con una interfaz y un flujo de trabajo en particular, puede ser mucho más rápido moverse con ese flujo de trabajo que intentar otro flujo de trabajo. Pero cuando se comienza y se busca aprender algo nuevo, realmente se reduce a la preferencia personal por una simple razón: Al final del día sus propósitos son similares y muchas de las herramientas logran exactamente lo mismo. Por ejemplo, está el comando de extrusión en ambas aplicaciones, y puedes establecer fotogramas clave y tener acceso a un editor de curvas. Depende de ti, el artista, determinar cómo se utilizan esas herramientas de diferentes maneras para lograr grandes cosas. La mejor opción es probar una prueba gratuita para ambas aplicaciones, y probar las aguas, ver qué flujos de trabajo te gustan más. Si eres un artista más experimentado que ha estado aprendiendo un programa específico, y de repente te preguntas: «¿He estado aprendiendo el programa equivocado todo este tiempo?» No hay necesidad de preocuparse, porque la calidad de tu trabajo es lo más importante, no la aplicación con la que lo creas. También hay muchas otras aplicaciones 3D que tienes a tu disposición, puedes aprender más sobre ellas en este post en profundidad. Es evidente que tanto 3ds Max como Maya son programas extremadamente poderosos. Este artículo debería ayudarte a decidir cuál elegir para tu proyecto, pero una cosa es cierta; no hay ninguna elección «equivocada» en lo que respecta a los dos, así que si lo necesitas, pruébalos ambos, y echa un vistazo a Introducción a Maya e Introducción a 3ds Max para mojarte los pies, y asegúrate de leer el post de Recursos para acceder al software creativo libre para saber dónde descargar las demostraciones y las versiones de prueba de estas aplicaciones.