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3ds Max Modeling Fundamentals

Descripción

En este curso, Fundamentos de modelado de 3ds Max, aprenderás un montón de consejos y trucos y los fundamentos de algunas de las herramientas más utilizadas para 3ds Max, todo ello enseñado en un enfoque basado en proyectos. En primer lugar, empezarás por mirar los distintos tipos de geometría disponibles, y aprenderás a organizar tu modelo en jerarquías y a mantener tu escena limpia y eficiente. A continuación, echarás un vistazo a varias herramientas de modelado, incluyendo herramientas de modelado de polígonos como Extrude y la herramienta Swift Loop para añadir resolución, técnicas de modelado de splines para crear superficies lisas, y también muchas otras herramientas y técnicas. Por último, verás cómo se utiliza un flujo de trabajo de suavizado o subdivisión y cómo se utilizan modificadores para ayudar a dar forma a los modelos. Después de ver este curso, comprenderás mejor cómo funcionan estas herramientas juntas, y podrás crear tus propias soluciones de modelado y crear un flujo de trabajo que te resulte cómodo.

3ds Max Modeling Fundamentals
3ds Max Modeling Fundamentals