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3ds Max, Maya LT o Blender – ¿Qué software 3D debería elegir para la creación de activos?

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Si estás trabajando en un juego 3D, es probable que necesites crear activos 3D para llenar el mundo. Esto puede ser de todo, desde personajes y criaturas, hasta piezas del entorno como vallas, cubos de basura e incluso edificios. Un juego sin los activos es sólo un espacio en blanco con objetos de marcador de posición, ¡y nadie quiere eso! Así que la pregunta ahora es ¿qué software 3D deberías usar para crear los diferentes activos para tu juego? Definitivamente tienes una amplia gama de aplicaciones para elegir. Para este artículo, vamos a hablar de las tres aplicaciones 3D más utilizadas para la creación de activos de juego, 3ds Max, Maya LT y Blender, para que puedas decidir por ti mismo cuál es la que mejor se adapta a tus necesidades.

3ds Max

3ds Max ha sido tradicionalmente conocida como la aplicación de moda en la industria del juego. Sin embargo, con tantas actualizaciones y nuevas características añadidas a otras aplicaciones 3D, realmente comienza a nivelar el campo de juego. Dado que cada programa de 3D está en el mismo nivel, te resulta un poco más difícil decidir cuál funcionará mejor.3ds Max realmente cuenta con un poderoso conjunto de herramientas de modelado que te permiten lograr cualquier proyecto que se te presente. Su interfaz es también relativamente simple de comprender si eres un usuario nuevo, y la forma en que está diseñada la interfaz de usuario permite un acceso rápido y fácil a las herramientas de modelado más importantes. Si buscas una aplicación 3D específica para la creación de activos, te sentirás como en casa con 3ds Max porque realmente se ocupa de empujar y tirar de los vértices. Las herramientas de edición UV de 3ds Max también son estupendas y te permiten combinar un número ilimitado de texturas y utilizar muchos métodos de proyección diferentes para conseguir la disposición UV correcta. Es importante recordar que 3ds Max es una aplicación sólo para Windows, por lo que no hay integración entre plataformas con Linux u OSX. Si eres un usuario de Windows, entonces no hay nada de qué preocuparse. Sin embargo, si no lo eres, y prefieres quedarte con Linux u OSX, entonces 3ds Max puede no ser tu mejor opción. Tal y como están las cosas, Autodesk no parece tener planes de desarrollar una integración multiplataforma con 3ds Max. Si eres un nuevo estudio de videojuegos o un equipo de un solo hombre que quiere crear un gran juego, entonces uno de los factores decisivos para elegir una aplicación 3D podría basarse únicamente en el precio. Hay bastantes opciones de precio disponibles para 3ds Max. Está el plan de pago por uso, con un precio de suscripción mensual de 185 dólares, trimestral de 460 dólares y anual de 1470 dólares. También tienes la opción de comprar el software directamente por $3675. Como desarrollador tendrás que elegir la opción de pago que mejor te convenga. Un gran programa 3D puede ser una gran inversión, así que es una buena idea sopesar todas las opciones antes de tomar la decisión.

3ds Max, Maya LT o Blender – ¿Qué software 3D debería elegir para la creación de activos?
3ds Max, Maya LT o Blender – ¿Qué software 3D debería elegir para la creación de activos?

Maya LT

Maya es otra aplicación estándar de la industria que también es propiedad y está desarrollada por Autodesk. Sin embargo, Maya LT no es la versión estándar de Maya, sino una versión “ligera” diseñada especialmente para el desarrollo de juegos. Es importante mencionar que no se trata de una aplicación diferente a la estándar de Maya, sino de una versión simplificada con las herramientas esenciales para el desarrollo del juego. Definitivamente sí! Tienes herramientas de modelado, textura, rigging y animación. Todo lo que se necesita para crear elementos 3D para tu juego, y con el reciente empuje de mejores herramientas de modelado, Maya está realmente a la par de 3ds Max en lo que se refiere a modelado. Sin embargo, el flujo de trabajo es diferente, y Maya LT puede ser un poco más difícil de entender que 3ds Max con una interfaz de usuario que es bastante diferente. Maya LT también tiene algunas grandes herramientas diseñadas para los flujos de trabajo de desarrollo de juegos. Por ejemplo, es muy fácil exportar tus modelos y animaciones 3D directamente a la carpeta de proyectos de Unity, pero el mayor inconveniente de Maya LT es que es una versión simplificada de Maya. Aunque dispongas de las herramientas esenciales necesarias, puede haber ocasiones en las que te encuentres con un escenario en el que necesites una herramienta específica y no la tengas con Maya LT. Por ejemplo, no hay soporte para archivos PSD, capas de animación o algunas de las útiles herramientas de rigging como deformadores de clústeres o teclas de control de conjuntos. (Actualización – Autodesk ha incluido set driven keys con la actualización de la característica de la Extensión 1 para Maya LT) Probablemente la mayor ventaja de Maya LT es el precio de la aplicación 3D. Puedes obtener acceso completo a Maya LT por solo 30 dólares al mes. Eso sí que es asequible para cualquier desarrollador de juegos independientes! Aunque no tiene todas las características que tiene Maya, es capaz de hacer el trabajo. Incluyendo el modelado, la animación y el texturizado, todo lo que entra en el desarrollo del juego.

Licuadora

Aunque Blender no sea una aplicación 3D con la que estés tan familiarizado, y definitivamente no es una que haya encontrado su camino en los grandes estudios de renombre, sigue siendo un programa 3D extremadamente poderoso. Cuando se trata de la creación de activos estrictamente, Blender ha encontrado su camino en los corazones de muchos desarrolladores de juegos independientes y aficionados. Uno de los mejores elementos de Blender son sus herramientas de modelado. Mientras que las tres aplicaciones tienen la capacidad de crear el mismo activo, Blender es conocido por tener un flujo de trabajo de modelado muy intuitivo y fácil de entender. Si estás obteniendo una aplicación 3D estrictamente para la creación de activos, Blender puede ser una gran opción. Por supuesto, Blender tiene todas las capacidades que se encuentran en cualquier aplicación 3D como el rigging, texturas y animación. También tiene un motor de juego incorporado. Ahora bien, este motor de juego definitivamente no es sorprendente, pero aún así hace muy fácil la creación rápida de prototipos de ideas directamente en la aplicación 3D.Blender también tiene una gran comunidad de entusiastas de Blender y desarrolladores de juegos, por lo que tendrás muchas vías de apoyo.a diferencia de los otros dos programas 3D, Blender no tiene precio de etiqueta en absoluto. Así es, ¡es una aplicación 3D completamente gratis! Esta es una de las principales razones por las que es un programa muy popular entre los pequeños estudios de desarrollo de juegos. Si tienes un presupuesto muy ajustado, entonces Blender es definitivamente una elección inteligente. Hay muchas cosas que entran en la creación de activos, por suerte para ti estos tres programas 3D tienen la capacidad de lograr lo que necesitas lograr. No hay una elección correcta o incorrecta, y elegir uno puede realmente reducirse a las preferencias personales o a tu presupuesto. Si te has decidido por una aplicación 3D para tu juego y no estás seguro de qué motor de juego elegir, asegúrate de consultar este estupendo artículo. Si quieres compartir tu experiencia personal con estas aplicaciones, ¡ponla en los comentarios de abajo!

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