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3D estereoscópico en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

3D estereoscópico en Maya
3D estereoscópico en Maya

Hola y bienvenidos a «3D Estereoscópico en Maya», presentado por Digital tutors, un editor autorizado de Autodesk. Mi nombre es Papa Georgio, y seré su instructor durante el curso de este entrenamiento mientras exploramos el 3D estereoscópico y le enseñamos paso a paso cómo crear sus propias imágenes en 3D estereoscópico usando Maya. Desde el siglo XIX, la gente ha estado usando conceptos estereoscópicos para crear la ilusión de profundidad. Lo hicieron mostrando a cada ojo una imagen ligeramente diferente. Así que cuando el cerebro fusionó esas imágenes, vio la profundidad. Con la ayuda de la nueva tecnología y esos principios básicos, los artistas de los principales estudios como Dreamworks, Disney y Sony lo utilizan para crear películas en 3D que se ven en el cine. Comenzaremos nuestro entrenamiento cubriendo los fundamentos de los equipos de cámaras estéreo y las herramientas y técnicas para poner en marcha la renderización en estéreo. También aprenderás cómo el paralaje cero y la separación interaxial juegan un papel importante en la obtención de un resultado realista, y todas las cosas que debes tener en cuenta cuando trabajes en tus propias tomas. También aprenderás a generar los equipos y a modificarlos para que se ajusten a tu proceso de producción. Y pasaremos mucho tiempo aprendiendo a establecer correctamente los valores, así como añadiendo expresiones para personalizar el equipo estéreo. Y finalmente, aprenderás a renderizar tus imágenes estéreo y a componer estas imágenes para ver un efecto final. Como bonus, hemos añadido un par de gafas estéreo de color anaglífico. Puedes usarlas mientras trabajamos en el entrenamiento y te ayudamos a seguirlas. Como pueden ver, tenemos mucho que cubrir, así que empecemos con nuestra primera lección.