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3D estereoscópico en After Effects

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

3D estereoscópico en After Effects
3D estereoscópico en After Effects

Hola y bienvenidos a Stereoscopic 3D in After Effects, presentado por Digital-Tutors, un centro de formación autorizado de Adobe. Me llamo Papa Georgio, y he tenido la oportunidad de enseñar en la industria de la CG durante más de una década, y he tenido el privilegio de enseñar a millones de artistas de una amplia gama de empresas como Pixar y Rhythm & Hues, a profesores y estudiantes de escuelas impresionantes como Ringling y The Art Institutes, y ahora estoy emocionado de guiarle a través de nuestra exploración de la estereoscopía 3D, y el proceso de construcción de equipos de cámaras estéreo directamente dentro de After Effects. Esto es algo que definitivamente no encontrarás fuera de la caja. En los últimos años, el estéreo se ha vuelto muy, muy popular, porque los espectadores disfrutan de la sensación interactiva y de la experiencia. Mientras que esta experiencia 3D en particular puede ser nueva para mucha gente, esta técnica de crear ilusión y profundidad ha existido por años. Con los diversos avances técnicos que han hecho evolucionar esta técnica, grandes estudios como Disney, Sony, DreamWorks, son capaces de utilizar el estéreo para crear películas en 3D que se ven en la taquilla. Y debido a la gran demanda de estudios y artistas, el equipo de Motion Graphics de Digital-Tutors ha pasado los últimos dos meses diseccionando la tubería de estéreo y ha creado un plan de estudios personalizado para que puedas aprender ese flujo de trabajo y esa técnica sobre cómo construir tus propios equipos estéreo personalizados dentro de After Effects en cuestión de horas. Así que lo que vamos a hacer es empezar cubriendo un simple efecto estéreo, y cómo refinar el equipo de cámara para que sea una solución robusta y lista para la producción. Luego pasaremos mucho tiempo repasando las matemáticas y las fórmulas utilizadas para crear adecuadamente imágenes estereoscópicas. No dejes que las matemáticas y las fórmulas te desanimen porque hemos pasado mucho tiempo asegurándonos de que este proceso no sólo es fácil de seguir y entender, sino también fácil de implementar en tus propios proyectos. Una vez que hayamos construido todos los cimientos, vamos a hablar del proceso de sacar un objeto 3D de una aplicación como Maya, o podrías usar cualquier aplicación para ello, usarla dentro de After Effects mientras sigues manteniendo el objeto como un objeto 3D. Luego usaremos ese objeto para producir un renderizado estéreo dentro de nuestro equipo personalizado. Y por último, hablaremos de hacer algunas correcciones de color de los renders anaglíficos, así como de cómo componer renders anaglíficos de diferentes paquetes de renders como un paquete de Maya por ejemplo. Así que, después de completar todo este entrenamiento, serás capaz de construir tus propios equipos estéreo dentro de After Effects que son los mismos que se utilizan dentro de las principales películas, y serás capaz de poner eficiente y creativamente estas prácticas de gráficos en movimiento para usarlas en cualquier proyecto que tengas preparado. Como ventaja adicional, hemos añadido un par de gafas anaglíficas 3D para ti, si compras la versión eDownload de este producto, no hay problema, te las enviaremos directamente por correo para que puedas seguir el entrenamiento, así que será muy emocionante. Como puedes ver, hay un montón de material para cubrir, y vas a aprender mucho sobre la producción en estéreo y cómo crear tus propias imágenes, además de estar mejor equipado para trabajar en una tubería de estéreo.